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Dev curieux · Indé · Multi-stack

Je fouine, je code, je publie.

Salut, je suis Nicos — alias KiFouine. Je conçois des jeux et outils web/mobile/desktop quand je ne suis pas aux urgences en blouse blanche.

16
Projets
10+
Ans de dev
6
Mis en avant
Cafés
À propos

Un infirmier qui n'a jamais lâché le clavier.

github.com/gghh2

Ancien chef de projet (Pages Jaunes, Arkea, Thales, Yves Rocher…), j'ai monté en parallèle WarpZone Rennes en 2015 — un bar eSport au Mail François Mitterrand devenu unité pilote d'une franchise (Caen, Vannes, Lannion, Chambéry). J'ai co-dirigé le développement de cette franchise pendant près de 10 ans via la société Oepad. En 2024, j'ai bouclé mon diplôme d'État d'infirmier — je suis aujourd'hui aux urgences à Cesson-Sévigné.

Sur mon temps libre, je continue de bidouiller : jeux Unity, apps web, outils métier pour les soignants, retro-dev sur Amstrad CPC… Ce portfolio rassemble ce que j'ai construit en solo ces dernières années.

Mes terrains de jeu favoris : la stratégie, la géolocalisation, les jeux de niche pour communautés gaming, et tout ce qui simplifie la vie des soignants.

UnityC#ReactTypeScriptElectronCapacitorAstroCloudflareZ80Game Design
Projets

Ce que j'ai construit jusqu'ici.

★ Mis en avant

Land Conquest
★ Mis en avant Bêta ouverte

Land Conquest

Le monde réel devient ton champ de bataille.

Land Conquest est un jeu de stratégie GPS sur Android qui transforme le monde physique en plateau de jeu. Marche dans ton quartier pour revendiquer des parcelles, construis ta colonie, recrute des unités, espionne tes voisins et lance des assauts PVP pour piller leurs ressources. Le jeu mêle géolocalisation temps réel, gestion économique (Or / Nourriture / Matériaux) et combats tactiques contre joueurs ou empires IA. Actuellement en bêta ouverte sur 150 millions de km² de terrain réel.

Unity 6C#FirebaseOpenStreetMap +1
2024–2026
HantaVirus Disease
★ Mis en avant Publié

HantaVirus Disease

Tu es le virus. Le monde est ton terrain de chasse.

HantaVirus Disease (ex-Prototype Plague Deck) est un jeu de stratégie web où tu incarnes le Hantavirus et organises sa propagation à travers le monde. Carte interactive zoomable, infections pays par pays, routes maritimes pour franchir les mers, arbre de compétences pour spécialiser ta souche (propagation, létalité, furtivité, mutations) et contre-mesures réalistes (vaccins, masques, gestes barrière). Pensé pour le desktop mais installable comme PWA sur mobile.

HTML5JavaScript ES modulesSVG interactifPWA +1
2026
Star Commander
★ Mis en avant Publié

Star Commander

Relais vocal Discord pour flottes Star Citizen — disponible sur le Microsoft Store.

Star Commander est un relais vocal Electron pour les commandants de flotte Star Citizen qui doivent coordonner des escouades dispersées sur plusieurs canaux vocaux Discord — artillerie, ingénieurs, pilotes — sans forcer tout le monde dans un canal commun. L'app pilote 4 bots Discord (1 Émetteur + 3 Récepteurs) : une pression sur le pavé numérique relaie ta voix vers un ou tous les canaux spécialisés, sans jamais perdre le focus du jeu. Les chefs d'escouade peuvent chuchoter au QG via un webhook Discord — pas de serveur à héberger, fonctionne entre PC, FAI et continents. Un overlay tactique toujours visible affiche le canal actif, le compteur d'auditeurs et le vu-mètre vocal. Gratuit et désormais disponible officiellement sur le Microsoft Store.

Electron 33Node.jsDiscord.js 14Discord voice gateway v8 +4
2025–2026
apps.microsoft.com Voir le projet
Écho
★ Mis en avant En cours

Écho

Un rythme né de ton monde.

Écho est un jeu de rythme web pas comme les autres : tu enregistres 5 secondes du son qui t'entoure (ou tu téléverses un fichier audio), et le jeu transforme chaque son détecté en une note à frapper sur 3 couloirs colorés. Chaque partie est unique parce qu'elle naît de ton environnement — café qui mousse, conversation, musique d'ambiance, bruit de rue. Trois niveaux de difficulté (Doux / Standard / Intense) ajustent la densité des notes. Mobile-first, jouable au doigt ou aux touches A · S · D.

HTML5JavaScriptWeb Audio APIMediaRecorder API +3
2026
Solo RPG Master Game
★ Mis en avant Publié

Solo RPG Master Game

Un maître du jeu de rôle dans ChatGPT — 200 000+ parties, 4,5/5 étoiles.

Solo RPG Master Game est un Custom GPT que j'ai conçu pour faire vivre des aventures de jeu de rôle solo dans ChatGPT. Le GPT incarne un maître de jeu narratif capable de te plonger dans n'importe quel univers (fantasy, sci-fi, historique, contemporain), de gérer ta santé, tes compétences, ton inventaire, et de générer en direct les images des scènes via GPT-4o. Le tout en français ou en anglais selon ton choix. À ce jour, il totalise plus de 200 000 conversations et une note moyenne de 4,5/5 sur plus de 5 000 avis sur la marketplace ChatGPT.

OpenAI GPT-4oGénération d'images 4oAnalyse de donnéesPrompt engineering
2024–2026
chatgpt.com Voir le projet
Claudius
★ Mis en avant En cours

Claudius

Un RPG dont chaque quête, PNJ, objet, dialogue et lieu sont générés par IA.

Claudius est un RPG 3D d'exploration sous Unity 6 où l'IA ne fait pas que générer des répliques : c'est tout le contenu jouable qui est produit à la volée. Les quêtes (récupération, livraison, exploration, dialogue), les PNJ et leurs noms, les noms d'objets, les meshes 3D des objets, les lignes de dialogue et même les lieux sont générés par IA. Chaque partie est unique parce que le monde est littéralement écrit pendant que tu joues. Côté joueur : inventaire, stamina, menu pause et journal de quêtes interactif.

Unity 6C#URPGPT (texte & dialogues) +2
2024–2026
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Tous les projets

PractoNote
En cours

PractoNote

Tes fiches de soin, taggées et synchronisées sur Drive.

PractoNote est une app web mobile (PWA) qui aide les soignants à gérer leurs fiches de prise en soin stockées sur leur Google Drive perso. Recherche full-text, tags médicaux détectés automatiquement (Urgence, Cardiologie, Infectieux, etc.), création de fiches directement dans l'app, cache intelligent de 24h pour rester rapide même en zone blanche, et installation PWA pour l'avoir sous la main au boulot.

JavaScriptHTML5Netlify FunctionsGoogle Drive API +2
2025
github.com Voir le projet
Goutte-Goutte
En cours

Goutte-Goutte

Réhydrater son enfant, goutte à goutte, sans rater une prise.

Goutte-Goutte est une app PWA pour aider parents et soignants à suivre la réhydratation orale d'un enfant en gastro (protocole Picolite). Calculs auto selon le poids, minuteur avec notifications persistantes pour ne pas oublier une prise, suivi des ingestas et vomissements, courbes de progression en temps réel, et export des données pour le médecin. Pensé pour fonctionner hors ligne — parce qu'à 3h du matin avec un enfant malade, on n'a pas envie de batailler avec le réseau.

HTML5JavaScript vanillaService WorkerPWA
2025
github.com Voir le projet
Nurse Salary Tracker
Publié

Nurse Salary Tracker

Le suivi de paie pour infirmiers vacataires.

Outil web pour les infirmiers vacataires (libéraux, intérim) qui veulent suivre leurs missions et calculer leur salaire mensuel sans tableur. Tarifs personnalisables par établissement (codes courts : Soir, MedPo, etc.), planning mensuel visuel, calculs automatiques, sync Google Drive pour retrouver ses données sur tous ses appareils, et export ICS pour glisser ses missions dans Google Calendar. Né d'un besoin perso à mon arrivée à l'hôpital.

HTML5JavaScript vanillaLocalStorageGoogle Drive API +2
2025
github.com Voir le projet
En cours

Conquest

Stratégie territoriale au tour par tour, avec IA spectaculaire.

Conquest est un jeu de stratégie au tour par tour autour de la conquête de territoires. Sa particularité : une IA visible et cinématique — quand l'IA joue, ses décisions sont mises en scène (délais, overlays colorés, feedback visuel) pour rendre le tour adverse lisible et tendu. Déploiement d'armées, combats territoriaux, fortifications, et plusieurs niveaux de difficulté (débutant / normal / expert).

Unity 2021.3C#HDRP
2023–2025
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Scythia OpenClaw
En cours

Scythia OpenClaw

Une assistante IA renard — espiègle, proactive, et avec une vraie âme.

Scythia OpenClaw n'est pas un chatbot : c'est une assistante IA personnelle avec son cerveau organisé en quatre onglets (Mémoire, Âme, Session, Proactif). Son identité est versionnée dans un fichier SOUL.md — directe, espiègle, proactive, honnête. Elle utilise DeepSeek V3 pour le raisonnement profond et Groq (Llama 3.3 70B) pour les réponses rapides, et active des outils selon le besoin (météo via wttr.in, agenda, news). Elle te répond à la voix, se souvient des conversations passées, et relance proactivement les sujets en cours (déclaration d'impôts, courses, agenda…). App React + Capacitor installable sur Android et en PWA.

React 19ViteCapacitor 8TailwindCSS +5
2025
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Drummer RPG
En cours

Drummer RPG

RPG narratif dans l'univers de The Expanse.

RPG narratif basé sur un système de scènes à choix branchiens, mettant en scène Camina Drummer de la série The Expanse. Côté éditeur, un outil visuel à 3 panneaux permet de créer les scènes, gérer les personnages et les arrière-plans, et de cartographier l'histoire. PWA installable directement depuis le navigateur.

HTML5JavaScript vanillaManifest PWA
2024–2025
En cours

Z80 StarPath

Retro-dev sur Amstrad CPC, en pur Z80.

Z80 StarPath est un moteur de jeu minimaliste écrit en assembleur Z80 pour Amstrad CPC 464. Il pose les fondations bas niveau : rendu en mode 1 (320×200, 4 couleurs), système de tuiles, gestion clavier, boucle 50 Hz. Une vraie plongée hardware avant d'ajouter du gameplay — chaque octet compte.

Z80 AssemblyWinAPE (émulateur)
2025
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Publié

Mini-jeux web

Six petits jeux HTML, en accès libre dans le navigateur.

Une collection de mini-jeux web créés en pur HTML/CSS/JavaScript et hébergés sur GitHub Pages. Chacun est un prototype rapide pour explorer une mécanique : combat tactique, conquête territoriale, RPG donjon, jeu spatial… Tout est jouable directement dans le navigateur sans installation, et le code source est ouvert pour quiconque veut bidouiller.

HTML5JavaScript vanillaCSS3GitHub Pages
2024–2025
gghh2.github.io Voir le projet
Publié

KiFouine sur Suno

Quand je n'écris pas du code, j'écris des chansons (avec un peu d'IA).

Quand l'envie me prend, je compose des morceaux sur Suno. Je guide l'IA avec mes paroles, mes choix de genre et d'ambiance, et je l'oriente jusqu'à ce que ça sonne juste. C'est un terrain de jeu créatif où je m'amuse à transformer une idée, un sentiment ou une blague de famille en chanson écoutable. Mon profil Suno regroupe mes morceaux ; en dessous, mes 2 préférés sont écoutables directement.

Suno AIPrompt engineering musicalLyrics writing
2024–2026
suno.com Voir le projet
Mission Dolce Vita
À venir

Mission Dolce Vita

Un compte à rebours familial. Direction l'Italie.

Pas un projet de code — un délire de famille. Un grand compte à rebours jusqu'au grand départ. Plus qu'à patienter.

Compte à rebours🇮🇹 RomaDolce Vita
2027
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